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不少人認為:商場即戰場。
那麼,戰爭是施詭道,以達成獲利目的;
商業競爭,也應該是。

但這些講的詭道,是指同業間的諜對諜,不適用於商號與使用者的互動。

諸如誇大不實,或者危及消費者權益的行為,
政府現在都會加以制止與處罰之。

然而,換個角度想,

推銷、說服使用者消費的這門學問,何嘗不可視成詭道?
不過是,該學的詭,非指那些黑心低劣的詐術,
而是挑起購物慾,行銷說辭手法的巧妙之道。

我不知道,所說的這些,對於我本行,有何裨益。

我單純覺得有趣,才記下的。
或許將來有一天,我從中發現一些道理,之於我實用。

)


1.說「若忙線中,請稍後再撥」,造成高銷售。

而不要說,「請撥XXXXX,我們將有專人為你服務」。
這是利用「群體效應(盲從)」:大家想買,你就會考慮。

2. 利用「群體效應」,與18同。


3. 公佈平均,使高的人變低,低的人變高。乃至誘使犯罪。

例如公佈同仁上班時間,則遲到的人會提前到,早到的人,反而晚到。

4. 貨品選擇多,消費者不想買。


8. 說出問題,要有配套。對方才好行動、改善,不然徒造成恐慌。


10.11. 便利貼,特別服務的思維。這是要技巧性的。

如,只招待10%客人,比100%所有客人全部招待,所換得效應更大。

12. 互惠的想法。

書上的飯店例子: 我們已經幫你捐XX錢做環保,請你重覆使用毛巾。

14. 對客戶,別一下說出目的,要用循序漸進的方式。

常見的招式:先填問卷,再推銷產品。

15. (標籤技術法) 先說別人的優點,進而說服別人。
電影星際大戰中:天行者對黑武士說:我知道你善良。 之後進而喚醒良知。

17. 承諾,若是讓對方親口說,親手寫,或使他感受這是公開的,多人知道的。

如此,能承諾被履行的機率將會增高。

計畫,最好寫下來,別只記在腦海裡。



20. 小要求造成大不同。

書中範例: 捐款用語: 哪怕一毛錢,也有幫助。於是便積少成多。
相近卻不相同的手法: 拋磚引玉。

21. 起標低,才能參予人多,反而令成交價高。(讓很多人有參與感才會關心)。


22. 透由別人介紹自己,可加增公信力,說服力。證照也是顯例之一。


24. 不可以寡頭決策,也穾破群體迷思。

此與第二點相拮抗,所以,要看目的是什麼,才知該如何運用。

26. 以錯為師,印象深。

參與一個失敗的例子(且知錯在哪),往往就會對失敗的地方,很有記憶。

28. 29. 30 坦白缺點,反而優點。如公司承認內部疏失,

會給股東有“他想改善”的感覺,以及“他已經知道錯在哪,錯誤掌控度高”。
(這需要技巧)

33. 姓名,家鄉的相似性,可以拉近距離。

適度的模仿對方言行,也可加快溝通。

35. 微笑。


36. 奇貨可居。


37. 不這麼做,你會失去什麼或多少錢。(O)

這樣做,我們將你省下什麼或多少錢。 (X)

38. 「因為」是最好的說服字眼。


39. 列出理由,是種災難。

例子:(BMW vs 賓士) ,
請你列出你喜歡BMW的十個理由(O)
請你列出你喜歡BMW的一個理由(X)

40. 簡單就是力量,包含:

公司名稱,簡單易記。
貨品名稱,簡單易記。
廣告詞,押韻。

41. 利用認知錯覺:

如打者練習時,棒球棒套上環打擊。
待到上場打擊,環取下,揮棒會有輕的感覺。

43. 超前心理學

例一(洗車券):
10格欄位蓋2格,每次洗車蓋一格。(O)
8格空白,每次洗車蓋一格。(X)

例二

請人幫忙時,該說,有一部份我已經先做了。


44. 要創造神秘感。


45. 控制情緒。
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